yamaryo

アニメ

エイティシックス 86

~遷移する空間と差別~目次・所感・差別とは・差別から発生する問題・差別の根源・集団間接触の段階モデル・遷移する空間と差別・シンギュラリティAIとしての過去=亡霊と、未来・STAFF・各話総評・参考文献・所感「エイティシックス」(以降、本作と...
アニメ

劇場版 小林さんちのメイドラゴン さみしがりやの竜

~京都アニメーションの現在地と未来、あるいは視聴者~・所感・梗概・対話とアニメーション独自の表現の希求・京都アニメーションの現在地と未来、あるいは視聴者・所感2025/07/31、レイトショーにて、小学生の娘と鑑賞してきた。※鬼滅の刃の映画...
アニメ

劇場版「鬼滅の刃」無限城編 第一章 猗窩座再来 

~リライティングの困難さ~※本稿の画像の著作権は全て、に帰属します・所感・要素評価・所感2025.7.21に家族で鬼滅の刃 無限城編第一章を観てきた。娘の感想「地獄だった(特に前半)」妻の感想「感動した、特に我妻と猗窩座」筆者の所見は「要素...
映画

国宝

~希望としての死、芸術と消費社会における個人の可能性~1,所感2,国宝とは3,歌舞伎とは4,劇中劇、希望としての死5,イエ、血統と芸術参照文献1, 所感映画「国宝」を観た。控え目に言って、傑作だった。3時間が光の矢の如く過ぎ去った、非常に濃...
アニメ

2025春アニメ

2025 春アニメ まとめContents・前提・所感1,魔女ものの多極化とラブコメの摩滅?2.中華文化によるヒーローの再話3,懐古と日常系の正しい「終わりと始まり」、日本神話の可能性・2025夏アニメについて・2025春アニメ総括殿堂】「...
アニメ

機動戦士Gundam GQuuuuuuX

~自己批評的な介入~Contents・所感・機動戦士Gundam GQuuuuuuX とは (完結)・歴史とは何か 未来への橋渡し・機動戦士ガンダムにおける架空戦記とニュータイプ、成熟の変遷 ・データベース消費と自己批評 ・「機動戦士Gun...
アニメ

前橋ウィッチーズ

反転するアイドル像と格差の問題Contents・所感、梗概・アイドル像、あるいは「日常系」の終焉 ・魔法少女における魔法の表象と変遷 ・認知療法について  赤城ユイナの行動パターンに観られる認知療法・認知療法で救えないもの 経済格差と三俣チ...
洋画

アドレセンス

~父性の神話から離れる~・所感・英国政府推奨?・少年性と少女性の独立性・日本と欧米におけるサブカルチャーの許容の在り方・父性の神話から離れる・概括、全話総評・参考文献・所感20世紀の男性性の呪縛、父性の呪縛が問題の根源にあるだろう。Netf...
アニメ

BanGDream! It‘s MyGO!!!!! No.2

~迷子の倫理、詩的言語の可能性の果てへ~※前の記事ではマーケティング的観点から論じており、今回は文化的な価値の側面を論じるものです。※英訳 はこちら※Gemini bananaで生成Contents◆所感 人間になりたいうた◆ロックからアイ...
アニメ

幼女戦記

~神なき世界で、自ら意味そのものとなる~Contents・所感・歴史と未来の役割・不条理について・条理について・1920年代の架空のドイツ戦争、あるいは条理と不条理・幼女という装置 、あるいは神性、不条理、虚構・神なき世界で、自ら意味そのも...